Adobe Flash CS5 Professional

Un guide complet pour tout savoir sur Adobe Flash CS5 Professional !

Adobe Flash CS5 Professional n’aura bientôt plus de secret pour vous ! De la création d’une première animation à son exportation, apprenez à maîtriser le logiciel dans son intégralité !

 
 
Description

Adobe Flash CS5 Professional n’aura bientôt plus de secret pour vous ! De la création d’une première animation à son exportation, apprenez à maîtriser le logiciel dans son intégralité !

Grâce à ce guide complet très pratique, entrez directement dans l’univers de l’animation ! Après avoir installé Flash, apprenez à préparer une animation puis à créer un décor. Puis découvrez comment animer des animaux, dessiner un personnage, animer une marionnette ou créer une publicité.
Retrouvez, au fil de l’ouvrage, de nombreux exercices pour mettre directement en application ce que vous avez appris !



 

 
Points Forts

Au sommaire :

  • Les bases de Flash : présentation, les nouveautés, le contenu du livre, l’interface, l’organisation de son espace de travail, le partage de son écran, l’affichage des fichiers, les raccourcis clavier…
  • Préparer une animation : les différents plans, le story-board, créer un nouveau document, créer un projet, définir la scène, le scenario, les calques, travailler avec adobe bridge…
  • Créer un décor : le dessin d’objet, l’outil pinceau, l’outil crayon, l’outil ligne, les formes géométriques, la sélection d’objets, modifier les formes, l’outil gomme…
  • Animer les animaux : les références, travail avec les séquences, l’importation d’un modèle photoshop, l’animation d’un quadrupède, le vol d’un insecte, le panneau présélections de mouvement, l’ajout de son ...
  • Dessiner un personnage : la table lumineuse, l’outil plume, grouper un objet, la conversion en symbole, créé une bibliothèque d’éléments, la coloration, constituer la bibliothèque du personnage …
  • L’animation image par image : les principes d’animation, les images distinguées par flash, optimiser les traces, l’animation image par image, l’interpolation classique, la synchronisation, tester l’animation, enregistrer l’animation, enregistrer des métadonnées…
  • Animer en 3D : l’anticipation, dessiner le monstre, le panneau historique, créer un dégrade, appliquer un effet de perspective, le panneau transformer, l’outil de rotation 3D, l’outil de translation 3D, l’interpolation de forme …
  • Animer une marionnette : le dessin de la marionnette, l’animation imbriquée, l’animation avec la cinématique inverse…
  • Les effets spéciaux : réaliser une ombre portée, animer de la fumée, animer une goutte d’eau animée, de la neige, créée de la poussière d’étoiles, ajouter du flou…
  • Créer une introduction de site web : substituer une police de caractères, le choix des polices, les différents textes flash, saisir du texte, modifier du texte, corrigé le texte, animer le texte, les présélections de mouvement, enregistrer l’animation comme modèle…
  • Créer une publicité : interaction avec adobe fireworks, importé un fichier jpeg, modifié l’image avec un logiciel externe, remplacer une image bitmap, importé un fichier GIF…
  • Publier et exporter vos projets : publier un document, les profils de publication, exporter un document …
  • Composer avec Flash et la Production Premium : créer des éléments flash dans after effects, utiliser le format xfl, créer une séquence PNG, créer du contenu flash dans adobe, modifié du son flash dans adobe soundbooth…
  • Animer avec Action Script : écrire du code action script, ajouté des commentaires, les variables, déboguer une animation, placer un objet, un peu de maths, déplacer les objets, détecter une collision, la vélocité, l’accélération, animation aléatoire…
  • Animer pour Adobe Device Central : créer le document pour mobile, présentation d’adobe device central, définir l’écran de veille, importer les images, créer l’animation, exporter vers adobe device central…
  • Animer avec toon boom studio et flash: créer l’animation dans toon boom studio, enregistré pour flash. importer les images dans flash, testé l’animation, optimiser l’animation, publier l’animation, imprimer l’animation ... re
  • La vidéo : les formats vidéo, encoder une vidéo, importer une vidéo, masquer une vidéo, rotoscoping ...
  • Créer un jeu : créer le décor, dessiner les personnages, préparer le document flash, créer un fichier action script, importer le décor, importer les personnages...
     

 
Caractéristiques
Auteur(s) : Sylvie LESAS

Présentation : Manuel 408 pages, broché, 14,8x21

ISBN : 978-2-3000-2635-5

EAN : 9782300026355

Référence Micro Application : 2635


 
 
 
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